Guides

Premiers pas dans Lift a Cube

La première heure sur l'incrémental Roblox de Freaky Strong!.

Dernière mise à jour:

Premiers pas

Lift a Cube te drop sur une map verte avec un cube qui a l’air léger jusqu’à ce que tu essaies de le ramasser. Tout le jeu, c’est cette blague étirée en incrémental : monte la Strength avec des pompes, soulève des cubes plus lourds pour du Cash, dépense le Cash en entraînement plus rapide et en bras plus rares, marche plus loin. Ce guide débutant est la version première heure de cette phrase. Il suppose que tu viens d’appuyer sur Play sur Roblox, pas que tu chasses déjà le cube à 1.3 billion de Strength.

Minute zéro — spawn et Train

Bouge avec WASD, saute avec Space, interagis avec E. Le contrôle important, c’est 1 ou le bouton Train en bas de l’écran. Appuie. Ton avatar commence les pompes et la Strength tick. Cette boucle est automatique. Tu ne mash pas 1. Tu jettes un œil au sol pour les bulles de multiplicateur et tu les cliques pour un boost d’une rep. La liste complète des touches est sur la page contrôles ; l’habitude est ici : Train est toujours on sauf si tu es dans une barre de lift.

Ne sprint pas vers le plus gros cube que tu vois. Le minijeu de lift check la Strength. Sous le chiffre, la barre ne se complétera pas. La couverture Sportskeeda est directe sur ce palier. Reste sur Train jusqu’à ce que le petit cube le plus proche ait l’air plausible, puis marche.

Premier lift, premier Cash

Approche un cube et lance le ramassage. Une barre apparaît. Un left-click rapide (ou un tap rapide sur mobile) pousse l’icône vers la droite. Si tu rencontres le requirement de Strength, le cube se lève et le Cash tombe dans ta poche. Les cubes plus lourds paient plus ; les plus légers paient moins. C’est la seule math de payout dont tu as besoin le jour un. Détails et cas d’échec vivent dans comment soulever les cubes.

Soulève le même cube légal quelques fois au lieu de shopper une nouvelle couleur. Tu veux un tas de Cash assez gros pour le vendeur de section, pas un clip highlight. Si la barre bouge à peine, tu as visé trop haut — reviens et Train.

Premier achat — upgrades avant la vanité

Chaque section de map vend au moins une upgrade permanente visée vitesse de déplacement ou vitesse d’entraînement. Achète-en une avant de toucher le coffre Arm Materials. Une upgrade de vitesse d’entraînement multiplie chaque pompe que tu feras jamais sur ce perso. Un roll de coffre peut te filer un matériau common qui bouge à peine l’aiguille. Classe les achats plus tard avec la tier list des upgrades.

La vitesse de déplacement compte une fois que tu commences à marcher entre les cubes. Elle ne compte pas si tu rates encore le premier lift. Ordre des opérations pour la première heure :

  1. Train
  2. Soulève un cube que tu peux finir
  3. Achète l’upgrade locale d’entraînement ou de marche
  4. Seulement ensuite roll le coffre

Premier coffre — Arm Materials

Le coffre Arm Materials convertit le Cash en un multiplicateur sur les gains de Strength. Ce multiplicateur, c’est pourquoi deux joueurs qui AFK le même nombre de minutes finissent avec une Strength différente. Roll quand tu as du Cash restant, équipe tout ce qui est strictement mieux que tes bras actuels, et laisse Train tourner. Comment la rareté et le remplacement marchent est sur comment obtenir des Arm Materials et la tier list des Arm Materials.

Ne reroll pas en panique parce qu’une miniature YouTube montrait des cubes diamond-plate. Ces clips, c’est de l’endgame. Ton job, c’est de rendre les pompes plus rentables, pas de ressembler à la miniature du parcours de la map.

Checklist de la première heure

  • Train boucle (touche 1)
  • Tu as cliqué au moins quelques bulles de multiplicateur
  • Tu as soulevé un cube dont tu rencontres vraiment la Strength
  • Tu as acheté une upgrade de section
  • Tu as roll le coffre au moins une fois avec le Cash restant
  • Tu sais où se trouve le prochain cube plus lourd (jette un œil au parcours de la map)
  • Tu n’as pas dépensé de Robux (tu n’en as pas besoin)
  • Tu as mis en favori le hub des codes même si aucun n’est live, pour qu’un drop plus tard soit un clic

À quoi ressemble « bien » après une heure

Tu devrais être plus fort qu’au spawn, un peu plus riche, et debout dans la même section ou la suivante — pas au bout de la map. Trop s’entraîner est autorisé parce qu’il n’y a pas de rebirth. Si tu aimes l’AFK, laisse Train tourner pendant que tu lis le reste de ce wiki. Reviens, soulève, dépense, répète. C’est toute la boucle débutant, et c’est la même boucle que la vidéo noob-to-strongest de GravyKoalaMan étire en session complète.

Quand le cube le plus proche devient gratuit et que le suivant est encore un mur, tu as dépassé cette page. Passe à comment s’entraîner pour la discipline des bulles et la logique de skip, puis au plan guide de fin de partie seulement après que ta Strength se mesure en millions, pas en dizaines.

Calages débutants courants

Fixer un cube que tu ne peux pas soulever. La barre n’est pas encore un problème de skill. C’est un problème de chiffre. Train.

Dépenser chaque pièce sur le coffre. Tu as sauté le vendeur. Achète la vitesse d’abord.

Couper Train pour marcher. Tu peux marcher avec la boucle qui tourne. La couper, c’est un self-nerf.

Chasser des codes le jour un. Il n’y a aucun code confirmé. Joue la boucle. Reviens au hub des codes après les mises à jour.

Installer un script parce que le premier cube est lourd. La touche 1 idle déjà l’entraînement. Lis le hub des scripts avant d’injecter quoi que ce soit.

Le reste du wiki suppose que tu as passé cette heure. Si tu l’as fait, tu comprends déjà Lift a Cube mieux que le titre ne le suggère.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur l'entraînement, les cubes et les rolls de bras.

Lift a Cube est-il gratuit pour les débutants ?

Oui. Tu peux soulever le cube le plus lourd sans payer. La première heure n'a besoin que de Train, d'un cube et d'une upgrade.

Qu'est-ce que je dois acheter en premier ?

L'upgrade locale de vitesse d'entraînement ou de déplacement. Roll des Arm Materials avec le Cash restant. Voir la tier list des upgrades.

Pourquoi je n'arrive pas à ramasser le premier gros cube ?

Ta Strength est sous son palier. Continue l'entraînement et soulève un cube plus léger pour du Cash.

Ai-je besoin de codes pour commencer ?

Non. Le hub des codes est vide jusqu'à ce qu'une string publique s'échange. La boucle débutant n'attend pas les codes.