Outils

Outils Lift a Cube

Maths temps-jusqu'au-palier et checklists de session — pas besoin de calculateur de rebirth.

Dernière mise à jour:

Hub des outils

Lift a Cube est un jeu de chiffres qui porte un titre blague. Le cube se fiche de l’air déterminé que tu as. Il se fiche de savoir si la Strength est au palier. Ce hub est la calculette de poche de cette phrase. Il ne remplace pas comment s’entraîner ni le parcours de la map. Il transforme ces pages en temps et en ordre de session.

Deux outils :

  1. Calculateur de Strength — heures et jours jusqu’à 1.3 billion à différents rates de Strength par seconde
  2. Planner d’entraînement — une session répétable : Train, bulles, lift légal, upgrade, rolls restants, marche ou reste

Il n’y a pas de planner de rebirth parce qu’il n’y a pas de rebirth. Si une feuille tierce demande un compte de prestige, elle a été écrite pour un autre simulateur. Ferme-la. Utilise ces deux pages.

Pourquoi un calculateur existe ici

Le gain par défaut est une Strength par pompe avant matériaux et upgrades de vitesse d’entraînement. Sportskeeda documente cette baseline et le palier du dernier cube à 1.3 billion. À une Strength par seconde il te faudrait de l’ordre de quinze mille jours. Ce n’est pas un poster de motivation. C’est pourquoi les Arm Materials et les upgrades de map ne sont pas une saveur optionnelle. C’est le seul moyen que le palier soit humain.

La page calculateur liste des rates ronds (1, 10, 100, 1,000, 10,000, 100,000 Strength par seconde) pour que tu puisses encadrer ton chiffre live sans prétendre qu’on a scrapé une API privée. Lis ta Strength-par-rep en jeu, multiplie par combien de pompes tu complètes en dix secondes, et choisis la ligne la plus proche.

Pourquoi un planner existe ici

Les nouveaux joueurs AFK Train sans lift, ou mashent le cube le plus lourd sans Train. Les deux gaspillent la même heure. Le planner est une boucle en cinq blocs que tu peux lancer pendant qu’une vidéo joue :

  1. Lance Train (1)
  2. Clique les bulles de multiplicateur
  3. Soulève le cube le plus lourd que tu peux vraiment finir
  4. Achète l’upgrade locale avant le coffre
  5. Roll le Cash restant, équipe si mieux, marche ou reste debout

Cet ordre colle à Premiers pas et au conseil de dépense de la tier list des upgrades. Le planner le rend juste copiable.

Ce que ces outils ne feront pas

Ils n’injecteront pas un script. Ils ne devineront pas un nom de matériau que Freaky Strong! n’a pas posté. Ils ne te diront pas qu’un pack Robux est obligatoire. Ils n’estimeront pas un rebirth parce que la boucle live n’en a pas. Si tu veux parler d’automatisation, c’est le hub des scripts — et même là, la touche 1 idle déjà l’entraînement.

Utilise le calculateur quand tu fixeras un cube labellé en millions et que tu te demanderas s’il faut rester une heure. Utilise le planner quand tu as vingt minutes et que tu oublies sans cesse de dépenser le Cash. Puis retourne sur la map.

Pages liées

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur l'entraînement, les cubes et les rolls de bras.

Ai-je besoin d'un calculateur de rebirth pour Lift a Cube ?

Non. Il n'y a pas de rebirth. Utilise le calculateur de Strength pour le temps-jusqu'au-palier à la place.

Comment mesurer la Strength par seconde ?

Lis la Strength gagnée sur dix secondes de Train, puis divise. La page stats de Strength explique la baseline d'une Strength par pompe.

Et si mon rate est entre deux lignes du tableau ?

Utilise la ligne plus lente pour surestimer le temps. Puis achète une upgrade d'entraînement sur la tier list des upgrades.

Le planner est-il un auto farm ?

Non. C'est un ordre de session manuel. Train intégré AFK déjà les pompes. Voir le planner d'entraînement et le hub des scripts.