Multiplicateur de Bras — Lift a Cube
Meilleur ordre d'empilement pour des gains de Strength maximum par minute.
Le multiplicateur de bras est le levier le plus important dans Lift a Cube. Chaque matériau de bras que vous roll multiply votre output de pompes, et l’ordre dans lequel vous appliquez ces multiplicateurs détermine si vous obtenez 1,5× ou 15× avec les mêmes rolls. Ce guide couvre les maths de l’empilement, la priorité de déblocage, et le chemin d’upgrades qui fait que chaque roll compte.
Comment fonctionnent les multiplicateurs de bras
Quand vous ouvrez un coffre Arm Materials, vous roll un matériau aléatoire. Chaque matériau a une valeur de multiplicateur — les matériaux communs peuvent donner 1,1× tandis que les matériaux rares peuvent dépasser 3×. Ces multiplicateurs s’empilent de manière multiplicative, ce qui signifie que la différence entre bons et mauvais rolls grandit plus vous accumulez de rolls.
La formule de base :
Strength effective par pompe = Strength de base × Multiplicateur de vitesse des bras × Empilement des multiplicateurs de matériaux
Votre tier de bras fixe la vitesse de base des pompes. Les matériaux que vous avez roll multiplient cette output. Un joueur avec des bras pas chers mais des matériaux rares peut surpasser quelqu’un avec des bras chers mais des matériaux communs.
Meilleur ordre d’empilement
L’ordre optimal pour appliquer les multiplicateurs suit une règle simple : empilez les déblocages pas chers d’abord, puis chasez les matériaux rares pour les plus gros sauts.
- Achetez le tier de bras le moins cher qui augmente visiblement votre vitesse de pompes — ne skippez pas directement vers des bras chers.
- Ouvrez les coffres tôt et souvent — même les multiplicateurs communs aident, et les rares s’empilent.
- Prioritisez les slots de matériaux par rapport aux upgrades de tier de bras une fois que vous avez une vitesse de base.
- Épargnez les rolls pour quand vous êtes sur le point d’acheter un nouveau tier de bras — le multiplicateur s’applique à plus de répétitions immédiatement.
Erreurs courantes à éviter
- Acheter le tier de bras le plus cher en premier — le ratio prix/throughput est pire au sommet.
- Thésauriser les coffres — un multiplicateur commun maintenant vaut mieux qu’un multiplicateur rare dans trois heures.
- Ignorer les rerolls de matériaux — si vous avez trois matériaux communs, reroller un slot est moins cher qu’acheter un nouveau bras.
Priorité d’upgrades
| Priorité | Action | Pourquoi |
|---|---|---|
| 1 | Acheter le tier de bras le moins cher | Fixe la vitesse de base |
| 2 | Ouvrir chaque coffre que vous trouvez | Construit l’empilement des multiplicateurs |
| 3 | Reroller les matériaux communs | Chemin le moins cher vers le rare |
| 4 | Acheter les bras de mid-tier | Meilleur throughput par pièce |
| 5 | Acheter les bras chers | Seulement quand l’empilement des multiplicateurs est grand |
Quand arrêter d’empiler
Une fois que votre multiplicateur de matériaux dépasse 10×, la valeur marginale d’un autre roll commun chute significativement. À ce moment-là, redirigez le Cash vers les upgrades de tier de bras et la progression de la map. Le multiplicateur compte toujours, mais le Strength absolute par minute d’un meilleur tier de bras commence à surpasser le gain relatif d’un autre matériau 1,1×.
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Foire aux questions
Réponses rapides sur l'entraînement, les cubes et les rolls de bras.
Quel est le meilleur ordre pour empiler les multiplicateurs de bras ?
Achetez d'abord les bras pas chers pour établir une base, puis ouvrez les coffres fréquemment pour construire votre empilement. Épargnez les tiers de bras chers pour quand votre multiplicateur est déjà grand.
Dois-je reroller les matériaux communs ?
Oui. Reroller un slot de matériau commun est moins cher qu'acheter un nouveau tier de bras, et c'est le chemin le plus rapide vers les multiplicateurs rares.
Quand dois-je arrêter de me concentrer sur les matériaux et acheter de meilleurs bras ?
Une fois que votre multiplicateur dépasse 10×, redirigez le Cash vers les upgrades de tier de bras. Le gain absolu d'un meilleur bras commence à surpasser le gain relatif d'un autre roll commun.