Tier List

Lift a Cube Lift-a-Cube-Upgrades gerankt

Permanente Vendors schlagen RNG-Truhen. Gib hier zuerst aus.

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Upgrades-Tier-Liste

Jeder Abschnitt der Lift-a-Cube-Map verkauft mindestens ein permanentes Upgrade auf Training-Speed oder Movement-Speed. Sportskeedas Anfänger-Guide ist explizit: kauf sie mit Cash, sie bleiben auf dem Charakter, und sie sind es wert, Geld dafür zu reservieren. Diese Liste rankt diese Jobs. Sie erfindet keine SKU-Namen, die Freaky Strong! nicht gepostet hat. Wenn ein Vendor-Label in deinem Client abweicht, matche es nach Effekt — schnellere Liegestütze versus schnelleres Laufen — nicht nach Farbe.

Kombiniere diese Seite mit dem Einstiegs-Guide an Tag eins und mit dem Endgame-Guide-Cleanup, wenn du Rest-Vendors auf dem Weg zu 1.3 Milliarden Strength jagst. Cube-Rankings stehen nebenan in der Cubes-Tier-Liste. Arm-Rolls stehen in der Arm-Materials-Tier-Liste. Vergleiche einen garantierten Vendor nicht mit einer Truhe im selben Satz.

Ranking-Regeln

  1. Training-Speed-Upgrades outranken alles, sobald Train dein Motor ist. Sie multiplizieren jede verbleibende Stunde des Accounts.
  2. Movement-Speed-Upgrades outranken Truhen-Rolls, sobald du zwischen Cubes läufst. Sie helfen nicht, wenn du den ersten Lift immer noch verfehlst.
  3. Garantiert permanent > RNG. Ein Vendor, den du sehen kannst, ist S-Tier relativ zu einem Roll, den du bricken könntest.
  4. Cash, das auf einen Vendor geht, kann nicht gerollt werden. Das ist der Punkt. Lass ein Truhen-Budget, skippe den Vendor nicht, um die Truhe zu füttern.
  5. Keine Rebirth-Steuer. Ein Training-Upgrade zu kaufen ist nie „vor Prestige verschwendet.“ Es gibt kein Prestige.

S — Training-Speed (jeder Abschnitt, der es verkauft)

Wenn der Stall schnellere Liegestütze verkauft, kauf es, sobald du einen Cube in diesem Abschnitt schaffen kannst. Default-Gain ist ein Strength pro Rep. Training-Speed ist, wie aus diesem Eins zwei wird, dann zehn, dann eine Zahl, die den Strength-Rechner weniger wie einen Witz aussehen lässt. Endgame-Rat von Sportskeeda ist, fast jedes kaufbare Map-Upgrade vor dem letzten Cube zu besitzen. Training-Speed ist die Hälfte dieses Satzes, die den 1.3-Milliarden-Grind wirklich verkürzt.

Kauf diese, selbst wenn der nächste Cube noch eine Mauer ist. Stillstehen zum Trainen ist die intended Activity. Ein schnellerer Tick, während du stehst, ist das ganze Spiel.

Walk-Speed zählt, wenn du routest: Spawn zu Cube, Cube zu Vendor, Vendor zu Truhe, Truhe zum nächsten schwereren Mesh. Es zählt nicht, wenn du einen Lift noch nicht schaffen kannst. Nach dem ersten legalen Cube ist ein Movement-Upgrade in dem Abschnitt, den du wirklich besetzt, A-Tier. Drei Walk-Upgrades zu kaufen, während deine Arme noch Default sind, ist ein Misslesen des Arme-Hubs.

Late Map ist Walk-Speed, wie du einen Mid-Cube skippst, den du overtraint hast. Der Kartenführung sagt dir, Gewichte zu überlaufen, die du nicht mehr brauchst. Ein langsamer Avatar macht aus diesem Skip eine Tour.

B — Gemischte oder unklare Vendors

Manche Stalls bündeln ein kleines Quality-of-Life mit einer Rate. Wenn du nicht sagen kannst, ob der Button Training oder Walking ist, hover, lies, und wenn es immer noch kosmetisch wirkt, behandle es als B, bis du eine Strength-pro-Minute-Änderung beweisen kannst. Komfort ist erlaubt. Komfort ist kein Gate.

C — Cosmetic, Emote oder „Flex“-Pads

Wenn es Push-up-Rate, Walk-Rate oder Truhen-Luck nicht ändert, ist es C. Spare es, bis die lokalen S- und A-Buttons grün sind. Der letzte Cube prüft deinen Trail-Effekt nicht.

F — Den Vendor skippen, um zu rollen

Das ist ein Spieler-Fehler, kein Item. Jede Münze in Arm Materials zu kippen, während ein Training-Speed-Pad ungekauft ist, ist F-Tier-Play. Materialien helfen, aber sie sind RNG auf einem langsamen Motor. Kauf den Motor. Der Arm-Materials-Guide sagt dasselbe von der Truhen-Seite.

Spend-Reihenfolge in einem neuen Abschnitt

  1. Bestätige, dass du hier mindestens einen Cube heben kannst (So hebst du Cubes)
  2. Kauf Training-Speed, falls vorhanden
  3. Kauf Walk-Speed, falls du traversieren wirst
  4. Rolle die Truhe mit dem Rest
  5. Equippe, wenn der Roll Beste Arme schlägt
  6. Train, bis der nächste Cube legal oder skippable ist

Wiederhole die Map runter. Das ist die Upgrade-Tier-Liste als Gewohnheit, nicht nur als Buchstaben.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Training, Cubes und Arm-Rolls.

Sollte ich zuerst Upgrades oder Arm Materials kaufen?

Zuerst Upgrades, besonders Training-Speed. Rolle die Truhe mit Rest-Cash. Siehe So bekommst du Arm Materials.

Lohnt sich Movement-Speed früh zu kaufen?

Nachdem du einen Cube schaffen kannst, ja. Davor Train. Die Reihenfolge im Einstiegs-Guide deckt das ab.

Resetten Upgrades beim Rebirth?

Es gibt kein Rebirth. Permanent heißt permanent. Details in So trainierst du.

Brauche ich jedes Upgrade für den letzten Cube?

Sportskeeda sagt fast jedes kaufbare Map-Upgrade plus Top-Materials. Nutze den Endgame-Guide als Checkliste.