Werkzeuge

Lift a Cube Lift-a-Cube-Training-Planer

Zwanzig-Minuten-Loops, die wirklich Strength und Cash drucken.

Zuletzt aktualisiert:

Training-Planer

Der Planer ist eine Session-Reihenfolge. Er ist kein Executor. Lift a Cube AFKt Liegestütze bereits, sobald du 1 drückst. Was Spieler vermasseln, ist alles um diese Schleife: Train ausmachen zum Laufen, den Vendor skippen, die Truhe blank rollen oder auf einen Cube starren, den sie nicht schaffen. Diese Seite ist der Fix, den du laufen kannst, während ein Video spielt. Zeitschätzungen Richtung 1.3 Milliarden leben im Strength-Rechner. Gewohnheiten in Prosa leben unter So trainierst du.

Die Fünf-Block-Session

Kopiere das. Lauf es zwanzig Minuten. Wiederhole, bis der nächste Cube legal oder skippable ist.

Block A — Starte den Motor (30 Sekunden). Spawn oder steh irgendwo, wo du nicht fällst. Drücke 1 oder tippe Train. Bestätige Liegestütze. Mashe nicht. Lass es für den Rest der Session an, außer eine Lift-Leiste oder ein Shop-Panel stiehlt die Maus.

Block B — Bubbles (laufend). Wann immer ein Multiplier-Orb erscheint, klick ihn. Das ist die einzige manuelle Trainingsaktion. Wenn du Bubbles ignorierst, trainierst du mit der langsamen gedruckten Rate auf Strength-Stats.

Block C — Ein legaler Lift (1–3 Minuten). Lauf zum schwersten Cube, dessen Strength du bereits triffst. Fülle die Tap-Leiste. Wenn die Leiste nicht abschließt, hast du zu hoch geschätzt — lauf zurück, skippe Block C, verlängere Block A. Cash-Regeln stehen unter So hebst du Cubes. Farme keinen winzigen Cube, wenn ein schwererer legaler im selben Abschnitt ist; Payout skaliert mit Gewicht.

Block D — Vendor vor Truhe (1 Minute). Öffne den Abschnitts-Stall. Kauf Training-Speed, falls es zu verkaufen ist. Kauf Walk-Speed, falls du traversieren wirst. Ranke diese Buttons in der Upgrades-Tier-Liste. Schau erst dann auf die Arm-Materials-Truhe.

Block E — Rest-Rolls (optional). Gib restliches Cash an der Truhe aus. Equippe, wenn der Roll Beste Arme schlägt. Unequipped Junk bleibt Junk. Kehre sofort zu Block A zurück. Steh nicht in der Truhen-UI mit Train aus.

Zwanzig-Minuten-, Eine-Stunde- und AFK-Varianten

Zwanzig Minuten. Zwei oder drei volle A–E-Zyklen. Gut, wenn du an einer Tastatur bist. Ziel: ein Vendor gekauft oder ein besseres Material equipped, plus sichtbarer Strength-Gewinn.

Eine Stunde. Meist Block A mit einem Lift alle zehn bis fünfzehn Minuten. Klicke Bubbles. Das ist das Sportskeeda-„lass es laufen, komm zurück, hebe, gib aus“-Pattern. Ziel: eine Cube-Stufe skippen oder genug Cash für das nächste Pad banken.

AFK-Block. Nur Train. Kein Lift, keine Truhe. Akzeptabel, weil es keine Rebirth-Steuer gibt. Nicht akzeptabel als dein einziger Plan für immer — Cash und Vendors existieren immer noch. Wach auf, mach C–E einmal, geh zurück zu AFK.

Wann laufen versus wann stehen

Lauf, wenn der nächste Cube bereits legal ist oder wenn du über ein Mid-Weight overtraint hast, das du nicht mehr brauchst. Dieses Routing ist der Kartenführung. Steh, wenn der nächste Cube eine Mauer ist. Stehen ist kein Failure. Stehen ist der Motor.

Wenn du mit Train aus läufst, nerfst du dich selbst. Die Schleife kann laufen, während du dich bewegst. Die Seite Steuerung listet die Tasten; dieser Planer sagt dir, sie nicht auszumachen.

Session-Anti-Patterns

  • Ein „Lift a Cube Script“ öffnen, das für Rebirths und Pets geschrieben wurde. Falsches Spiel. Scripts-Hub.
  • Codes-Hub jagen statt Block A. Es gibt keine bestätigten Codes.
  • Strength pro Sekunde während einer Lift-Leiste messen, dann dem Rechner trauen.
  • Drei Walk-Upgrades kaufen, während Arme noch Default sind. Lies Beste Arme.
  • Den Charakter resetten, „um Train zu refreshen.“ Es gibt kein Prestige. Du hast gerade die Zahl verschwendet.

Checkliste am Session-Ende

  • Train loopt immer noch
  • Du hast Bubbles geklickt, als du sie gesehen hast
  • Du hast nur Cubes gehoben, die du schaffen konntest
  • Lokales Training- oder Walk-Upgrade ist gekauft, falls Cash es erlaubt hat
  • Ein besserer Roll, falls einer, ist equipped
  • Du weißt, ob der nächste Cube ein Stand oder ein Walk ist (Cubes-Tier-Liste)

Wenn jede Box wahr ist, hat der Planer funktioniert. Wenn eine Box falsch ist, ist diese Box das einzige Ziel deiner nächsten Session.

Verwandte Seiten

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Training, Cubes und Arm-Rolls.

Wie lang sollte eine Lift-a-Cube-Training-Session sein?

Zwanzig Minuten reichen für eine volle Spend-Schleife. AFK-Train ist erlaubt, weil es kein Rebirth gibt. Mix beides.

Sollte ich Train ausmachen, um einen Cube zu heben?

Nur während die Tap-Leiste die Maus braucht. Starte Train in der Sekunde wieder, in der der Lift endet. Siehe Steuerung.

Was, wenn ich kein Cash für den Vendor habe?

Mach Block C an einem Cube, den du schaffen kannst. Rolle die Truhe nicht leer. Die Upgrades-Tier-Liste kommt vor der Truhe.

Ist dieser Planer ein Script?

Nein. Taste 1 ist eingebaut. Der Scripts-Hub deckt Injectoren ab und warum die meisten Pastes für das falsche Spiel sind.