Tier List

Lift a Cube Seltenheitsliste

Stufen, Chancen und Must-Have-Items für den aktuellen Meta.

Zuletzt aktualisiert:

Seltenheitsliste

Lift a Cube hat mehrere Seltenheitssysteme: Arm-Seltenheiten, Material-Seltenheiten und Item-Seltenheiten. Diese Liste aggregiert alle, damit Sie schnell Drop-Raten referenzieren, Stufen-Platzierungen und welche Items wirklich zu jagen versus welche Fallen sind.

Arm-Seltenheitsstufen

StufeGeschwindigkeitsmultiplikatorPreisspanneDrop-Rate
Commun1,0–1,3×Kostenlos–500Standard-Spawn
Uncommon1,3–1,6×500–5.000Shop-Standard
Rare1,6–2,2×5.000–50.000Shop-Standard
Epic2,2–3,0×50.000–500.000Shop-Selten
Legendary3,0–4,5×500.000–5MShop-Sehr selten
Mythic4,5×+5M+Shop-Extrem selten

Arm-Material-Seltenheit

SeltenheitMultiplikatorbereichChest-Drop-RateRelativer Wert
Commun1,05–1,15×45%Niedrig — als Füller verwenden
Uncommon1,15–1,35×30%Mittel — zu selten reroll
Rare1,35–1,8×15%Hoch — behalten, außer beim Roll-up
Epic1,8–2,5×8%Sehr hoch — niemals reroll
Legendary2,5×+2%Außergewöhnlich — darauf aufbauen

Item-Seltenheitsstufen

Must-Have commun

  • Basic Training Boost — günstig, zuverlässig Strength/sec
  • Starter Arm — Basisgeschwindigkeitsreferenz
  • Bewegung I — erforderlich für Zonen-2-Zugang

Uncommon-Standouts

  • Enhanced Training Boost — signifikantes Upgrade über Basic
  • Stufe 2 Arme — bestes Preis-zu-Geschwindigkeit im Spiel
  • Bewegung II — schaltet Zone 3 frei

Rare Edelsteine (unterschätzt)

  • Training Speed III — oft übersehen, aber hervorragender Wert
  • Stufe 3 Arme — der Mid-Game-Sweet-Spot
  • Chest Finder I — erhöht Chest-Drop-Rate

Epic-Essentials

  • Stufe 4 Arme — das Late-Game-Arbeitstier
  • Bewegung V — schaltet Zone 5–6 frei
  • Multiplier Stack Boost — multipliziert existierende Multiplikatoren

Legendary-Chase-Items

  • Stufe 5 Arme — für Endgame erforderlich
  • Bewegung VII — nahezu vollständiger Map-Zugang
  • Lucky Charm — sichtbare Erhöhung der Chest-Drop-Rate

Meta-Analyse

Der aktuelle Meta bevorzugt:

  1. Seltene Materialien über seltene Arme — ein 1,8× Material mit commun Armen schlägt commun Materialien mit seltenen Armen
  2. Trainingsgeschwindigkeits-Upgrades — oft günstiger als Arm-Upgrades und gelten für alles Training
  3. Bewegungs-Upgrades — Zugang zu schwereren Würfeln compounding alle anderen Investitionen

Zu vermeidende Fallen

  • Mythic-Arme zu früh — der Preis ist es nie wert, bevor Sie einen 5×+ Multiplikator-Stapel haben
  • Commun-Material-Hortung — rerollen Sie Commun zu Uncommon, bevor sie sich anhäufen
  • Kosmetische Varianten — überprüfen Sie immer die Stats, bevor Sie Aussehen-nur-Versionen kaufen

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Training, Cubes und Arm-Rolls.

Was ist das seltenste Item in Lift a Cube?

Legendary- und Mythic-Tier-Arme sind die seltensten kaufbaren Items. Legendary Materialien aus Chests sind ebenfalls extrem selten bei ungefähr 2% Drop-Rate.

Sind Uncommon-Items das Behalten wert?

Einige Uncommon-Items sind ausgezeichnet — insbesondere Training Speed III und Stufe 3 Arme. Behalten Sie Uncommons mit starken Stat-Profilen und rerollt Duplikate, die Ihren Build nicht verbessern.

Was ist der aktuelle Meta für Seltenheiten?

Der Meta bevorzugt seltene Materialien über seltene Arme, Trainingsgeschwindigkeits-Upgrades und Bewegungs-Upgrades für Zonenzugang. Stapeln Sie zuerst Multiplikatoren, dann kaufen Sie teure Arme.