Tier List

Tier lists de Lift a Cube

Rankea el multiplicador, el cubo y el vendedor — en ese orden.

Última actualización:

Hub de tier lists

Una tier list en Lift a Cube no es un meta de PvP. Nadie gana un torneo en un servidor incremental de 10 jugadores. La pregunta de ranking es siempre la misma: ¿qué sube Strength por minuto o Cash por minuto después de contar la puerta de Strength? Este hub parte esa pregunta en tres listas para que una tirada de cofre no se compare con un cubo.

  • Arm Materials — multiplicadores sobre las flexiones
  • Cubos — qué pesos vale la pena levantar versus saltarse
  • Mejoras — velocidad de Train versus velocidad de caminar

Si solo abres una página hija, abre mejoras primero. Los vendedores garantizados ganan a los cofres de RNG. Luego brazos. Luego cubos. Ese orden coincide con el consejo de gasto de la guía para principiantes y la limpieza de guía final.

Cómo rankeamos (septiembre 2026)

Criterios, en orden:

  1. Strength por minuto una vez que Train está corriendo
  2. Cash por lift legal en cubos que de verdad puedes terminar
  3. Valor de skip — ¿esta compra te deja ignorar un cubo más débil?
  4. Permanencia — las mejoras y los materiales equipados persisten; un solo lift no

No rankeamos:

  • Flex de mesh o efectos de fuego de miniatura
  • Cosméticos de Robux
  • Scripts (mira el hub de scripts)
  • Codes (ninguno está en vivo en el hub de códigos)

Freaky Strong! no ha publicado una hoja pública con el nombre de cada material. Donde nos faltan nombres oficiales, las páginas hijas rankean roles (brazos default, multiplicador medio, multiplicador alto) en vez de inventar aleaciones. Cuando lleguen los nombres, esas filas tendrán fechas. Listas de ítems inventadas contradirían los hechos que sí podemos defender.

S-tier en un párrafo

S-tier es cualquier mejora de velocidad de Train que aún no hayas comprado, luego cualquier Arm Material que suba Strength por rep más que lo que llevas puesto, luego el cubo más pesado que tu puerta de Strength permita. Todo lo demás es una herramienta para llegar a esos tres. La velocidad de movimiento es A-tier cuando estás ruteando el recorrido del mapa y C-tier cuando haces AFK en un tramo. Los duplicados common del cofre son F-tier porque cuestan Cash que quería ser un vendedor.

Cómo se queda viejo este hub

Los incrementales cambian tablas de payout en silencio. Después de una actualización, vuelve a chequear:

  • ¿Cayó un cubo nuevo más allá de 1.3 billion de Strength?
  • ¿Subieron los precios del cofre?
  • ¿Se movió un vendedor?

Si Pangolin.x puede levantar casi dos mil millones de kilogramos mientras Sportskeeda sigue citando 1.3 billion de Strength para el último cubo, las etiquetas y las puertas pueden driftar. No vamos a fingir que una captura es una nota de parche. Actualizaremos la página de cubos cuando el requisito en vivo se re-verifique.

Cómo usar las listas en una sesión

  1. Abre mejoras y compra lo que hayas pasado de largo
  2. Abre Arm Materials y decide si el Cash que sobra debería tirar
  3. Abre cubos y elige el lift legal más pesado
  4. Vuelve a cómo entrenar para que el ritmo nuevo realmente tiquee

Si inviertes ese orden tendrás un intento flashy de cubo y ningún multiplicador. La página de mejores brazos convierte el mismo ranking en lenguaje de loadout para quien piensa en “qué llevo puesto”.

Relacionado

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Train, cubos y tiradas de Arm Materials.

¿Qué es S-tier en Lift a Cube?

Mejoras de velocidad de Train sin comprar, luego un mejor multiplicador de brazos, luego el cubo más pesado que puedas terminar de forma legal.

¿Por qué aún no hay filas con nombres de materiales?

No hay lista oficial pública de nombres. Rankeamos roles por multiplicador hasta que Freaky Strong! o un datamine publique nombres.

¿Estos tiers incluyen scripts?

No. Los scripts son una discusión de riesgo en el hub de scripts, no un ranking de meta.

¿Debería rerollear hasta ver efectos de fuego en los brazos?

No. Ordena por Strength por rep. Lo visual no es el multiplicador.